Le but du présent site est de modéliser en 3D des paysages, des bâtiments publics civils ou religieux, des bateaux de pêche, des navires de commerce, en bref tout ce qui a jalonné la petit histoire de la Bretagne.
Je partagerai mes expériences de modélisation en publiant petit à petit, au gré de mes modélisations et de mon temps libre, des tutoriaux pour les nuls. En espérant qu'ils vous seront utiles pour bien démarrer.
Les jeux vidéo ont largement popularisé les techniques nouvelles de l'infographie. Les différents modèles réalisés seront bientôt exploitables dans trois jeux vidéo actuels :
- TRS2004 et 2006
-Virtual Sailor
En novembre dernier, j'ai été une nouvelle fois victime d'un crash d'ordinateur. J'ai non seulement perdu toutes les données du disque principal mais aussi celles du disque esclave qui me servait de disque de sauvegarde.
En tout près de deux années de travail perdues tant professionnel que "passionnel".
J'ai par exemple vu disparaître corps et biens:
-La modélisation des côtes bretonnes pour Véhicule simulator: les phares, les ports, le balisage, multiples bâtiments, épaves etc...
-Les modèles 3D et les textures de 4 chalutiers et d'un dragueur de mines.
-Tous les fichiers 3D et les textures des deux dernières années pour Trainz et Rail simulator.
J'ai tout de même, tant bien que mal réussi à récupérer une partie de mes données professionnelles que j'avais conservées sur du bon vieux papier.
Plutôt découragé et après une longue réflexion, j'arrête ici les frais, mais surtout par manque de temps.
En effet, la charge de travail d'un petit enseignant de "province" est de plus en plus lourde et ne me laisse plus le loisir pour autre chose...